sexta-feira, 29 de maio de 2009

Finalmente O Arrombador!

Bom aqui esta o link do game O Arrombador, esta com alguns Bugs resolvidos e logo logo estará 100%...

Divirtam -se!! =D

http://megaswf.com/view/81a9e0acabf2db643144e226603ca9e8.html

AGUARDEM...

Depois de apresentarmos o jogo para a banca do inter, percebemos que ainda haviam coisas a serem melhoradas no jogo, então assim que tudo estiver resolvido, publicaremos nosso jogo no blog.

quinta-feira, 21 de maio de 2009

Sprites dos Personagens

Estes são alguns dos sprites dos personagens principais que fiz para o jogo.





quarta-feira, 13 de maio de 2009

ANDAMENTO DO JOGO

Depois de tudo que estaria presente no jogo ser definido, começamos a colocar o tudo o que tinhamos pensado em prática.
A maioria dos cenários já esta digitalizado, inclusive com a maioria das salas de desafio do jogo devidamente programadas, grande parte dos efeitos sonoros e músicas também já foram coletados.
Mais alguns poucos detalhes e já teremos uma versão BETA do jogo para quem estiver interessado em uma prévia do que esta por vir.

CENÁRIOS








ESCOLHAS TOMADAS SOBRE O JOGO

Depois de muitas conversas com os orientadores a fim de buscarmos uma solução para nossa adaptação do conto, conseguimos chegar em um ponto que agradou ambos os lados, então resolvemos partir para a parte de criação.
Definimos uma mecânica para o jogo onde o jogador teria que passar por vários desafios usando de lógica e estratégia para que no final conseguisse chegar ao seu objetivo de salvar a vida do detetive, dentro de um limite de tempo, para que o jogo ficasse mais desafiador. A linguagem visual que escolhemos foi a de Pixel Art, tanto no jogo em si como nas animações que ocorrem nele. Na parte sonora, colocamos músicas com uma certa obscuridade, tendendo a claustrofobia do jogo.