quinta-feira, 9 de abril de 2009

ELEMENTOS DO CONTO QUE FORAM UTILIZADOS

4.1. Conceito

Podemos definir uma idéia central do conto, no qual seguiríamos como roteiro para construir o
jogo, levando em conta as mudanças e características dos personagens. Em síntese, você e um
personagem fora da lei, que tem certas habilidades especiais, mas que a usa para o "mau", e
acaba sendo perseguido por isso. Por uma razão nobre, abandona essa vida, e não faz mais uso
de suas habilidades. Tempo depois, longe de seu passado, o personagem é posto em prova, e tem
que usar suas habilidades novamente, enquanto a pessoa que o perseguia em seu passado, estará observando-o novamente, e fará um ultimo julgamento de seu caráter.

4.2. Características psicológicas

Podemos ver que todo o enredo gira em torno do caráter e das decisões de Jimmy Valentine, e
posteriormente, do antagonista Ben, e as mudanças que ocorrem em seus psicológicos definem os conflitos principais do conto.
Em primeiro plano vemos o belo e elegante rapaz, bem resolvido socialmente, uma pessoa acima
de qualquer suspeita. Mas em seu interior, Jimmy é calculista, sabe reger as situações a seu
favor, e não menos importantes que suas habilidades sociais, possui habilidades em assaltar
bancos e lidar tranqüilamente com a lei que o persegue.
Inicialmente, parece ser um personagem um tanto quanto frio para lidar com as circunstancias,
porem, demonstra um lado mais sentimental após sua chegada a Elmore, onde uma súbita paixão lhe arranca seus interesses na vida fora da lei que levava. Uma outra passagem, que denota
isso, é quando ele envia uma carta ao amigo dizendo-lhe que abandonara aquela vida, naquele
momento, ele deixa claro o medo de que sua antiga fama pudesse ferir as coisas boas que ele
conquistou quando abandonou o crime.
De outro lado, temos Ben Price, um honrado detetive, cujo nome passa segurança e calma a
qualquer dono de banco ou cidadão de bem, e muito medo e receio aos foras da lei. Durante
todo o conto, ele busca condenar Jimmy pelos seus crimes, e fazer com que cumpra toda a pena,
sem nenhum indulto. No final do conto, Ben faz um julgamento da personalidade de Jimmy,
quando este usa novamente suas habilidades de arrombador, só que para uma ação nobre, salvar a vida garota que ficara presa dentro do cofre. Vendo sua atitude heróica, o deixar partir.

4.3. Estilização

Transpondo essas características para o personagem de um jogo, devemos primeiramente levar em consideração as suas características físicas, para podermos passar ao jogador os princípios
de sua personalidade. Jimmy, por exemplo, como já citado algumas vezes nesta analise, e
alguém acima de qualquer suspeita, a figura de um rapaz atraente, inteligente e integro, de
acordo com os padrões de uma boa sociedade, mostrariam esteticamente, ou pelo menos uma idéia inicial, do caráter do personagem.
Analisando o ambiente em que se passa a historia, podemos ver um clima um tanto quanto
agitado. A evolução toma conta de todo o pais, a industrialização aumenta a procura e oferta
de vários produtos, a chegada dos automóveis, enfim, o protagonista apresenta características
que o diferem deste ambiente. A calmaria dele se opõe a este ambiente agitado de um pais que
acabar de estabelecer a posição de maior potencia mundial, e criar essa diferença entre
personagem e ambiente, poderia apresentar melhor as características do personagem.
Colocando um personagem simples, mas belo, com traços mais suaves, que explicitam essa
personalidade calma do personagem em meio a um cenário complexo e grandioso, que não apenas reforça a personalidade do personagem, mas também as características do ambiente.
Outro aspecto a estudar seriam os personagens secundários e “figurantes” da historia. A
vestimenta da época era algo um tanto quanto exagerada, muitos panos, plumas, enquanto os
homens com seus chapeis, sobrecasacas, fraques, bengalas e monóculos. Jimmy é uma rapaz,
elegante, mas simples, uma hora usando um terno apenas melhor cortado do que o que ele
ganhara ao sair da prisão, e outrora em um visual mais atlético, nada formal, mas muito
elegante. Aplicar no personagem essa simplicidade em meio aos exageros da época, ira mostrar
melhor essa imagem do personagem, e diferenciá-lo do meio.

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