A proposta de sub-tema apresentado pelo grupo foi o conto “O arrombador aposentado”, do
escritor norte americano O.Henry (1862-1910), publicado no inicio do séc.XX. Em uma profunda
analise, destacamos as principais características da estrutura narrativa do conto, com a
finalidade de assimilá-las aos princípios fundamentais dos jogos.
Em relação com o texto original da historia, temos como objetivos específicos no
desenvolvimento do game, a criação de um mundo fictício, baseado no conceito passado pelo
conto, e em especial, a adaptação das características psicológicas dos personagens e suas
alterações ao longo da historia, de uma maneira em que o jogador possa interagir com tais
mudanças.
Postado por Bandana
quinta-feira, 9 de abril de 2009
Assinar:
Postar comentários (Atom)
Nenhum comentário:
Postar um comentário